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【VRChat想定】UnderrimGlasses_Round【Phys Bone対応】【ver_1.03】

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    ¥ 800

▼概要 VRChatでの使用を想定した、アンダーリムの丸眼鏡です。 本商品は、どのアバターの輪郭でも違和感なく着用できるように、41個のシェイプキーが設定しております。 また、フレームの太さや、楕円に変形、レンズ及び鼻あての有無などのシェイプキーも含まれています。 眼鏡につけるストラップも同梱しており、「十字架」「ハート」「涙」の3種類がございます。 いずれも、PhysBoneで揺れます。 眼鏡自体にもPhysBoneが設定されており、手で触れることで眼鏡を持ち上げることが可能です。 導入方法は、「セットアップマニュアル」フォルダにて、画像で詳しく説明されているので、 誰でも簡単にセットアップできます。 ◆ポリゴン数 アンダーリム丸眼鏡 : △9686 ストラップ_チェーンのみ_ロング : △2952 ストラップ_チェーンのみ_ミドル : △2568 ストラップ_チェーンのみ_ショート : △2232 ストラップ_アクセ_十字架 : △348 ストラップ_アクセ_ハート : △540 ストラップ_アクセ_涙 : △500 シェーダー : 「UnlitWF_20220417_01_Core_2019」 https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki ※上記の「UnlitWF」は同梱しています。 ※「VRCSDK3-AVATAR-2022.05.04.17.47_Public」以降のバージョンでないと、「Phys Bone」が正常に動作しない可能性がございます。 ※VRChatワールドのライティング設定によって、色合いや光沢が変わる可能性があります。 ※上記を理解した上での、ご購入をお願い致します。 ▼内容一覧 ・Blenderファイル ・UnderrimGlasses_Round.UnityPackage ・UnlitWF_20220417_01_Core_2019.unitypackage ▼導入方法 1 :「UnderrimGlasses_Round」フォルダの「UnlitWF_20220417_01_Core_2019.unitypackage」をインポートする。 ※すでに同じバージョンの「Unlit_WF_Shader」が入っている場合は、飛ばしてください。 2 :「UnderrimGlasses_Round.UnityPackage」をインポートする。 ▼利用規約 本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したとみなします。 本利用規約の内容が変更された場合は、最新のものが適応されます。 ◆著作権について 本モデルの著作権は「ぞんぞん」に帰属します。 ◆改変について 本モデルの改変は自由に行えます。 ◆商用利用について 制限しておりません。 ◆再配布及び販売について 本モデルに含まれるデータのすべての、再配布及び販売を禁止します。 ◆利用範囲について 本モデルを利用しての、他者に対する誹謗中傷する表現、政治、宗教活動を禁止します。 ◆その他禁止事項 本モデルの作者を偽る行為は禁止します。 ▼免責事項 本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、 制作者ぞんぞんは一切責任を負いません。 制定日:2022年05月17日 ▼更新情報 2022/05/18 ver1.01 PhysBoneの揺れを調整しました。 2022/05/20 ver1.02 触るPhysBoneと掴むPhysBoneを分けました。 これにより、以前より掴みやすくなりました。 ※前より横を掴むようにすれば、掴めます。 2022/06/22 ver1.03 PhysBoneの挙動を再設定しました。 これにより、顔の前側でも眼鏡を掴みやすくなっています。 ※ただし、前髪のPhysBoneの[Radius]が大きい場合などは、そちらに判定が吸われる可能性があります。 その他ご不明な点等ございましたら以下のアカウントにご連絡ください。 Twitter : @Booth_ZStore(https://twitter.com/Booth_ZStore)

▼概要 VRChatでの使用を想定した、アンダーリムの丸眼鏡です。 本商品は、どのアバターの輪郭でも違和感なく着用できるように、41個のシェイプキーが設定しております。 また、フレームの太さや、楕円に変形、レンズ及び鼻あての有無などのシェイプキーも含まれています。 眼鏡につけるストラップも同梱しており、「十字架」「ハート」「涙」の3種類がございます。 いずれも、PhysBoneで揺れます。 眼鏡自体にもPhysBoneが設定されており、手で触れることで眼鏡を持ち上げることが可能です。 導入方法は、「セットアップマニュアル」フォルダにて、画像で詳しく説明されているので、 誰でも簡単にセットアップできます。 ◆ポリゴン数 アンダーリム丸眼鏡 : △9686 ストラップ_チェーンのみ_ロング : △2952 ストラップ_チェーンのみ_ミドル : △2568 ストラップ_チェーンのみ_ショート : △2232 ストラップ_アクセ_十字架 : △348 ストラップ_アクセ_ハート : △540 ストラップ_アクセ_涙 : △500 シェーダー : 「UnlitWF_20220417_01_Core_2019」 https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki ※上記の「UnlitWF」は同梱しています。 ※「VRCSDK3-AVATAR-2022.05.04.17.47_Public」以降のバージョンでないと、「Phys Bone」が正常に動作しない可能性がございます。 ※VRChatワールドのライティング設定によって、色合いや光沢が変わる可能性があります。 ※上記を理解した上での、ご購入をお願い致します。 ▼内容一覧 ・Blenderファイル ・UnderrimGlasses_Round.UnityPackage ・UnlitWF_20220417_01_Core_2019.unitypackage ▼導入方法 1 :「UnderrimGlasses_Round」フォルダの「UnlitWF_20220417_01_Core_2019.unitypackage」をインポートする。 ※すでに同じバージョンの「Unlit_WF_Shader」が入っている場合は、飛ばしてください。 2 :「UnderrimGlasses_Round.UnityPackage」をインポートする。 ▼利用規約 本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したとみなします。 本利用規約の内容が変更された場合は、最新のものが適応されます。 ◆著作権について 本モデルの著作権は「ぞんぞん」に帰属します。 ◆改変について 本モデルの改変は自由に行えます。 ◆商用利用について 制限しておりません。 ◆再配布及び販売について 本モデルに含まれるデータのすべての、再配布及び販売を禁止します。 ◆利用範囲について 本モデルを利用しての、他者に対する誹謗中傷する表現、政治、宗教活動を禁止します。 ◆その他禁止事項 本モデルの作者を偽る行為は禁止します。 ▼免責事項 本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、 制作者ぞんぞんは一切責任を負いません。 制定日:2022年05月17日 ▼更新情報 2022/05/18 ver1.01 PhysBoneの揺れを調整しました。 2022/05/20 ver1.02 触るPhysBoneと掴むPhysBoneを分けました。 これにより、以前より掴みやすくなりました。 ※前より横を掴むようにすれば、掴めます。 2022/06/22 ver1.03 PhysBoneの挙動を再設定しました。 これにより、顔の前側でも眼鏡を掴みやすくなっています。 ※ただし、前髪のPhysBoneの[Radius]が大きい場合などは、そちらに判定が吸われる可能性があります。 その他ご不明な点等ございましたら以下のアカウントにご連絡ください。 Twitter : @Booth_ZStore(https://twitter.com/Booth_ZStore)